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Análise do gabinete Arcade1Up Star Wars Arcade

Apr 24, 2024Apr 24, 2024

O gabinete Arcade1Up Star Wars Arcade permite que você tenha três jogos clássicos de Star Wars em sua casa em um gabinete de arcade independente. É um kit de $ 499,99 que inclui todos os três jogos, com o mesmo tipo de manche que os gabinetes originais usavam e um espelho para levantar o gabinete a uma altura confortável para ficar em pé enquanto joga. É mais caro do que a maioria dos outros gabinetes do Arcade1Up, como os modelos Mortal Kombat e Street Fighter, mas melhorias como uma marquise iluminada e melhores alto-falantes, juntamente com o puro apelo nostálgico dos próprios jogos, tornam-no um item obrigatório para qualquer fã de a força com espaço em sua casa. Isso é o suficiente para ganhar nossa Escolha do Editor.

Montar um gabinete Arcade1Up é muito parecido com montar um móvel Ikea, até as instruções sem texto e o uso de cavilhas de madeira para estabilizar os painéis. Construir o gabinete e riser de Star Wars é um processo semelhante à construção dos gabinetes de Mortal Kombat e Street Fighter II, com duas pequenas etapas extras. O novo gabinete apresenta uma marquise iluminada e alto-falantes montados no painel superior em vez de embutidos nos controles, portanto, dois fios adicionais precisam ser conectados na caixa atrás da tela. Essa é a única diferença e não acrescenta tempo ao processo. Todo o processo levou menos de duas horas.

Arcade1Up realmente se superou com o gabinete Star Wars. A marquise acima da tela agora acende, com um logotipo colorido do jogo. Os alto-falantes foram movidos para o painel superior, o que produz um som muito melhor que pode ficar bem alto. E o robusto manche de vôo do jogo de arcade Star Wars original foi reproduzido com bastante fidelidade, embora um pouco menor e quase totalmente de plástico.

Um riser também está incluído no gabinete, resolvendo nossas reclamações sobre os outros gabinetes da empresa serem muito curtos para tocar confortavelmente em pé. Você pode usar apenas o gabinete de 47 polegadas de altura com um banquinho ou aumentá-lo para 60 polegadas com o espelho. O riser é coberto com arte de arcade de Star Wars que combina com o gabinete.

O manche de vôo é a verdadeira peça central aqui. É uma grande caixa de plástico com um tubo de metal que se estende da esquerda e da direita. Esse tubo contém duas alças de mão, cada uma com um gatilho e um botão de polegar. Você pode girar todo o manche no sentido horário ou anti-horário para o movimento horizontal do cursor na tela ou puxar as alças para cima e para baixo para o movimento vertical do cursor. Parece mais um volante inclinável do que um joystick, mas reproduz o movimento dos controles originais do arcade. Como os controles horizontais e verticais estão em pivôs completamente separados, esteja preparado para alguma inconsistência na tensão dos controles; em nosso gabinete, a inclinação das alças para cima e para baixo parecia notavelmente mais apertada do que a rotação esquerda-direita do manche. Não era muito apertado para jogar, mas exigiu alguns ajustes.

Como há apenas um manche e os três jogos incluídos são apenas para um jogador, apenas uma pessoa pode jogar no gabinete por vez, ao contrário da maioria dos outros gabinetes do Arcade1Up.

O gabinete abriga um LCD de 17 polegadas. Os LCDs são nítidos, coloridos e consomem muito menos energia do que as telas de tubo usadas em jogos de arcade mais antigos, e é por isso que praticamente todos os dispositivos de exibição que você pode comprar hoje são algum tipo de tela plana, e o tubo de raios catódicos é uma antiguidade.

Infelizmente, para jogos com gráficos vetoriais (linhas desenhando uma imagem contra um fundo completamente escuro), os LCDs mostram sua fraqueza em relação às telas tubulares clássicas. As linhas em Star Wars e The Empire Strikes Back só podem ficar brilhantes em um LCD, e os fundos não podem ficar perfeitamente pretos. Isso significa que o contraste geral dos jogos é muito menor do que nos gabinetes originais. As linhas verdes brilhantes dos TIE Fighters e os brancos e vermelhos piscantes das bolas de fogo não aparecem tanto quanto nas telas tubulares.

Para ajudar a compensar a fraqueza dos LCDs com esses tipos de jogos, o gabinete apresenta algumas configurações opcionais para gráficos. Uma opção Vector Glow permite diferentes tipos de brilho ao redor de cada linha, com brilho e intensidade variados. Isso torna o jogo um pouco menos nítido, mas realmente ajuda os gráficos a se destacarem e a compensar o menor contraste. Não é uma solução perfeita, mas é bem-vinda.